3D心理沙盤無法實現遠程,合君做不到的事,國內哪個廠家能做?
即時、遠程的在線心理輔導或治療,確實是當下的一個趨勢,也是3D心理沙盤概念中應該具有的功能。但很遺憾,依目前的網絡承載情況,真正3D引擎建模的3D心理沙盤,離遠程部署的使用還有距離。合君團隊已經做出了“飛機模擬飛行”的軟件系統,當然可以實現局域網內的3D心理沙盤網絡部署,但在廣域網部署還需要在時間上等待。目前國內走在前列的一定是合君團隊,不要相信已經有同行做到了。
確實,也有3D心理沙盤廠家在推介遠程使用的產品,但,這是基于大數據平臺的技術,可以實現遠程3D心理沙盤游戲。難道此技術已經進展到跨越網絡信息傳輸了?不是的。
云南徐先生的客戶對3D心理沙盤異地使用很有興趣,至少對此有所耳聞。特別談到有了3D心理沙盤,可以在家給遠在外地的求助者做遠程心理咨詢,這個場景讓徐先生很激動。
由于沒有使用過這款3D心理沙盤,徐先生對此的了解也僅僅是網上信息,他的客戶所描述的3D心理沙盤使用場景,是多數心理專業人對3D心理沙盤的期盼,但也有極個別廠家也據此做宣傳,真是不可思議。
嚴格來說,3D心理沙盤確實應該解決遠程部署的使用為核心目標,如果這個目標實現,3D心理沙盤就不是只限于模擬應用,而是真正的情境模擬測試與輔導工具了。這是個很美很美的目標。
然而理想很豐滿,現實很骨感。虛擬現實受限的原因并不完全在技術本身,可穿戴裝備在局域網、單機環境已經實現對現實的模擬。而遠程部署所要依賴的網絡信息承載量,也許應該在5G技術全面普及后。
我給徐先生這樣回復,真正3D建模的軟件對計算機內存和顯存要求高,依賴本地計算機資源,遠程信息傳輸對網絡帶寬要求非常高,否則極易出現卡頓和數據丟失,不是普通網頁版軟件就能實現的。
遠程使用3D心理沙盤是個方向,不過現在條件還不具備,這個痛點不解決,異地在線使用3D心理沙盤就是瞎扯,只有在5G網絡環境中能解決這個問題。
也有人在強調已經有這樣的部署產品出現了,或許吧,我孤陋寡聞。合君團隊做不到的事,國內還有哪個廠家能做?
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